<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игры для PC, PS2, PS3, PSP, Xbox, Xbox 360 и Wii.</title>
	<atom:link href="http://igrx.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://igrx.ru</link>
	<description>Свежие обзоры игр, демо-версии игр, скриншоты и игровое видео, для самых новых, а так же культовых игр. Игровой архив постоянно пополняется, растет и процветает. Подписывайтесь на rss для получения свежих новостей с фронта игровой индустрии.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 22:16:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Batman: Arkham City</title>
		<link>http://igrx.ru/batman-arkham-city/</link>
		<comments>http://igrx.ru/batman-arkham-city/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 22:03:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=558</guid>
		<description><![CDATA[Человек-летучая мышь достигает все новых и новых высот популярности. Довольно давнишнего героя детских комиксов возродили вновь, а бэтмену ведь уже за семьдесят, если вести отсчет от появления первых комиксов с его участием. За последние несколько лет сугубо комиксовый герой был переработан, наделен большей реалистичностью. Новый бум человека-мыши начался с фильма «Темный рыцарь», который посмотрели даже [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Человек-летучая мышь достигает все новых и новых высот популярности. Довольно давнишнего героя детских комиксов возродили вновь, а бэтмену ведь уже за семьдесят, если вести отсчет от появления первых комиксов с его участием. За последние несколько лет сугубо комиксовый герой был переработан, наделен большей реалистичностью. Новый бум человека-мыши начался с фильма «Темный рыцарь», который посмотрели даже те, кто никогда не обращал внимания на бэтмена и компанию. 1-е место на IMDB в течение трех недель доказали, что оживлять полузабытых героев детства очень выгодно. В игровой индустрии не отступали, и уже в следующем году на свет появилась довольно нашумевшая игра <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>. Игра получилась стоящей, хоть и с некоторыми минусами. Но RockSteady Studios не остановилась на достигнутом, учла все недостатки и недоработки своего детища и несколько лет спустя разродилась новым – <strong>Batman: Arkham City</strong>. Не будем сильно оригинальными и присоединимся к мнению авторов прочих восторженных обзоров данной игры.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/batman_arkham_city_4.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-545" title="Batman: Arkham City" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/batman_arkham_city_4.jpg" alt="Batman: Arkham City" width="472" /></a></p>
<p><strong>Batman: Arkham City</strong> продолжает сюжет <strong>Batman: Arkham Asylum</strong>. Аркхем Сити – это город-тюрьма, который становится частью Готэма. В новоиспеченную тюрьму попали всем уже давно знакомые негодяи Готэма: Джокер, Пингвин, Двуликий, Фриз, вместе с ними тысячи других нелицеприятных граждан и в том числе Брюс Уэйн, скрывающийся под маской темного рыцаря. Как несложно догадаться, основное действие будет разворачиваться в этой тюрьме, в окружении неугомонных отбросов общества.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/10.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-545" title="Batman: Arkham City" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/10.jpg" alt="Batman: Arkham City" width="472" /></a></p>
<p>Окружающий мир <strong>Batman: Arkham City</strong> отличается от мира предшествующей игры. Он стал очень многослойным и запутанным, основные задания очень тесно переплетаются с побочными, а второстепенные персонажи играют не меньшую роль, чем главные. Все NPC зачастую цепляются за незначительные происшествия, давая начало новой истории, и отталкиваются от результатов действий и решений главного героя. История, честно сказать, очень сложная, очень многоплановая, позволяющая играть за нескольких героев (Бэтмен и Женщина-кошка) и дающая иллюзию полной свободы выбора.<br />
Вам предстоит не только сражаться с закадычными врагами, но и временами поработать мозгами, решая различные головоломки, принимая быстрые и правильные решения в сложные моменты, используя смекалку. За все это вы будете получать трофеи, которых в <strong>Arkham City</strong> аж более четырехсот. Некоторые головоломки будут действительно очень сложные, и для их разрешения вам понадобится максимально прокачать способности Бэтмена, в ином случае героя ждут бесконечные мучительные смерти и вы ничего не сможете с этим поделать.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/8.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-545" title="Batman: Arkham City" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/8.jpg" alt="Batman: Arkham City" width="472" /></a></p>
<p>Враги в новой игре стали значительно умнее. Они стали лучше ориентироваться, быстрее замечать пропажу своих товарищей и, конечно, лучше сражаться. Для одоления многих из них надо хорошенько подумать, прежде чем начать действовать, используя многочисленные приемы и гаджеты. Также нужно вносить разнообразие в свою тактику боев, так как враги замечают ваши методы и приемы, постепенно подстраиваясь под них. Они постоянно будут пытаться перехитрить вас, а вы, в свою очередь, всегда пытайтесь перехитрить их, получая новые способности и гаджеты и учась использовать их максимально быстро и эффективно. Про ведение боев вообще можно долго говорить и расписывать, сколько всего невероятного теперь может наш супергерой. Скажем лишь, что может он теперь действительно очень многое и не так просто всему этому сразу научиться. Забудьте про бездумное нажимание первых попавшихся кнопок при сражении. Тут надо соображать, что, как и когда надо сделать, куда ударить, куда запрыгнуть, спрыгнуть, когда подлететь или просто скрыться и при этом какую примочку и какой прием использовать и так далее и тому подобное.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/7.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-545" title="Batman: Arkham City" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/7.jpg" alt="Batman: Arkham City" width="472" /></a></p>
<p>Конечно, если быть дотошными, то в <strong>Batman: Arkham City</strong> можно найти некоторые недочеты. Например, пару историй главных персонажей быстро и непонятно обрываются, несколько моментов в сюжете не находят своего логичного завершения и объяснения и вообще непонятно для чего были вставлены, плюс к этому торможение камеры иногда. Но, собственно говоря, эти недоработки незначительны и впечатление от игры не портят, ну, может быть, буквально на пару минут.<br />
В конце не будем долго петь дифирамбы, ведь и так довольно понятно, что <strong>Batman: Arkham City</strong> уверенно вошла в серию мастплэй. Здесь вам и побегать, и пострелять, и подраться, и головоломки порешать, и подумать над моралью, которая вытекает из всей этой сложной, запутанной и интересной истории.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/6.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-545" title="Batman: Arkham City" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/6.jpg" alt="Batman: Arkham City" width="472" /></a></p>
<h2>Рекомендуемые системные требования</h2>
<ul>
<li>ОС: Windows 7
<li>Двухъядерный процессор с частотой 2.5 GHz
<li>Оперативная память: 4GB
<li>Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 с 768MB+
<li>Жесткий диск: 17,5 гб
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/batman-arkham-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3</title>
		<link>http://igrx.ru/battlefield-3/</link>
		<comments>http://igrx.ru/battlefield-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 19:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=544</guid>
		<description><![CDATA[В последнее время все чаще Battlefield 3 называют самой красивой и захватывающей виртуальной войной. И это не зря. У новой игры серии в лучшую сторону изменились и графика, и геймплей, и в добавок она обрела режим кампании. Причина этого нововведения проста: игры с кампаниями продаются лучше, как пояснил дизайнер BF3. Как оказалось, игра действительно обрела [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В последнее время все чаще <strong>Battlefield 3</strong> называют самой красивой и захватывающей виртуальной войной. И это не зря. У новой игры серии в лучшую сторону изменились и графика, и геймплей, и в добавок она обрела режим кампании. Причина этого нововведения проста: игры с кампаниями продаются лучше, как пояснил дизайнер <strong>BF3</strong>. Как оказалось, игра действительно обрела множество новых фанатов, однако нельзя сказать, что порадовала этим старых. По этому поводу развернулись настоящие дебаты, что, в общем-то, неудивительно. Сюжет кампании довольно запутан, пересказывать его даже вкратце не имеет большого смысла. Скажем только, что в нем задействованы американцы, русские, иранцы и ядерные боеголовки.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_1.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-545" title="Battlefield-3_1" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_1.jpg" alt="Battlefield 3" width="472" /></a></p>
<p>Миссии в <strong>Battlefield 3</strong> представлены в виде воспоминаний главного героя (американского морпеха), от лица которого ведется рассказ. Вообще, после прохождения кампании и достаточно пристального обращения внимания на весь ход сюжета, нередко всплывали мысли «А это вообще к чему было?» Но даже на этот вопрос, можно найти ответ. Разработчики не задумывали сюжет как логичное общее целое. Их задачей было как можно дольше удержать игрока перед экранами мониторов, постоянно подкидывая новые перипетии и новый игровой опыт. Поэтому наш совет – не вникайте очень серьезно в сюжет и постарайтесь дойти кампанию до конца, так как именно под конец вас ждут довольно захватывающие и красочные моменты, прямо как в кино. А еще более ценный совет – если вы являетесь долгосрочным фанатом серии <strong>Battlefield</strong>, то одиночку обойдите стороной.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_4.jpg" alt="Battlefield 3" title="Battlefield-3_4"  width="472" class="aligncenter size-full wp-image-548" /></a></p>
<p>Что касается еще одного нововведенного режима, именуемого кооперативом, то ситуация с ним практически такая же, как и с одиночным режимом. Неинтересно и недоработано. Проходить этот режим можно разве только из-за наград: после успешного выполнения миссий в появится новое оружие в многопользовательском режиме.<br />
<strong>Многопользовательский режим в BF3</strong> – это совсем другой разговор. Здесь все и более масштабно, и красиво, и находится под вашим контролем, а не под контролем скриптов. Иногда хочется просто постоять и полюбоваться окружающим миром, но в гуще и пучине происходящих вокруг событий у вас не будет возможности этого сделать. Как и в прошлых частях, все время нужно быть на чеку, действовать максимально быстро и работать мозгами, конечно.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-546" title="Battlefield-3_2" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_2.jpg" alt="Battlefield 3" width="472" /></a></p>
<p>Отдельно хотелось бы затронуть тему пилотирования. Как и в <strong>Battlefield 2</strong>, в третьей части будем возможность сесть за штурвал самолета. Мало того, что самолеты стали еще более эффективны в борьбе с наземными силами противника, управление ими стало более зрелищным. Удовольствие доставляет не только красота окружающего мира, когда вы являетесь пилотом, но и летающая вокруг авиация, когда вы бежите по полю боя. И здесь опять же совет – чтобы ощутить все прелести воздушных боев и вообще всего многопользовательского режима, выбирайте большие карты. Более того, вы сможете и на танке проехаться, и здания захватывать, и на парашюте спускаться в самое логово врагов. Стоящих моментов действительно хватает. И нельзя еще раз не отметить свободу, которая присутствует здесь и полностью отсутствует в одиночке.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_3.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-547" title="Battlefield-3_3" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_3.jpg" alt="Battlefield 3" width="472" /></a></p>
<p>Помимо больших, красивых и интересных карт, к сожалению, присутствуют карты поменьше с худшим качеством проработки. Вас могут просто закинуть в середину локации, где начнется бесконечное «рубилово». Выбраться из этого кромешного ада довольно сложно, но, конечно, можно. Примерами таких карт могут послужить Grand Bazaar и Operation Metro. Всего в BF3 девять карт и шесть режимов, которые остались без изменений.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_5.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-549" title="Battlefield-3_5" src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2012/01/Battlefield-3_5.jpg" alt="Battlefield 3" width="472" /></a></p>
<p>Сколько ни говори о недостатках Battlefield 3, игра все равно заслуживает всяческих похвал. И вряд ли могло бы быть иначе, учитывая размеры потраченных средств на разработку и рекламные кампании. Однако после знакомства с игрой не возникает сомнений, что потраченные средства не окупятся. А если учесть, что многое исправится и подкорректируется патчами, то на одиночную кампанию для галочки можно закрыть глаза.</p>
<h2>Рекомендуемые системные требования</h2>
<ul>
<li>ОС: Windows 7 64-bit</li>
<li>Процессор/CPU: 4х ядерный, класса Core i5 / Phenom2</li>
<li>Оперативная память: 4 GB</li>
<li>Жесткий диск: 20 ГБ</li>
<li>Видеокарта: DirectX 11 совместимая, с 1024 мб памяти (например nVidia Geforce GTX 560 или ATI Radeon 6950)</li>
<li>DirectX 11</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alice Madness Returns</title>
		<link>http://igrx.ru/alice-madness-returns/</link>
		<comments>http://igrx.ru/alice-madness-returns/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 10:18:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=531</guid>
		<description><![CDATA[Когда в 2000 году вышла American McGee’s Alice, многие поклонники Льюиса Кэрролла начали хвататься за головы и причитать, что за триллер сделали из детской сказки. Однако большинство по достоинству оценило неповторимую психоделически-мистическую атмосферу новой версии Страны чудес, в которую попала Алиса. Необычные уровни, пугающе-завораживающая музыка, странные диалоги, затягивающий геймплей – все это породило множество фанатов [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Когда в 2000 году вышла American McGee’s <strong>Alice</strong>, многие поклонники Льюиса Кэрролла начали хвататься за головы и причитать, что за триллер сделали из детской сказки. Однако большинство по достоинству оценило неповторимую психоделически-мистическую атмосферу новой версии Страны чудес, в которую попала <strong>Алиса</strong>. Необычные уровни, пугающе-завораживающая музыка, странные диалоги, затягивающий геймплей – все это породило множество фанатов новой мрачной <strong>Алисы</strong> и заставило ждать продолжения. А ждать пришлось немало – целых 11 лет. И вот, наконец, безумие вернулось и вы можете вновь окунуться в него.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_1.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_1-1024x576.jpg" alt="alice madness returns" title="alice_madness_returns_1" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-533" /></a></p>
<p>В <strong>Alice: Madness Returns</strong> героиня не сразу оказывается в <strong>Стране чудес</strong>. В начале она беседует с психиатром, который пытается излечить ее от былого помешательства. Семья <strong>Алисы</strong> погибла в пожаре, а сама она на долгое время попала в психушку. Ей вроде как удалось излечиться, когда она очутилась в искаженной Стране чудес и победила там Червовую Королеву (первая часть <strong>игры</strong>). Но встреча с бывшим психиатром заставляет <strong>Алису</strong> вновь погрузиться в безумный мир, где ей предстоит восстановить память и узнать-таки, что послужило причиной гибели семьи.</p>
<p>В отличие от первой части перед нами предстает не только мир безумия Алисы, но обычный мир, Англия, где проживает девушка. Впрочем, этот мир тоже не очень-то адекватен. Временами героиня как бы приходит в себя и оказывается на улицах обычного города, натыкаясь на различные приключения, и через какое-то время теряет сознание и вновь оказывается в стране, рожденной сознанием.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_2.png" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_2.png" alt="alice madness returns" title="alice_madness_returns_2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-534" /></a></p>
<p>В Стране чудес не так уж чудесно. Вокруг кровь, скелеты и монстры, с которыми нужно сражаться весьма необычным оружием: <strong>Перцемётом</strong>, <strong>Чайной пушкой</strong>, <strong>Часовой бомбой</strong> и др. Не со всеми врагами сражаться одинаково сложно. Если основных чудовищ – Разлагателей (Куклы-руины) – можно легко одолеть с помощью ножа, то для некоторых психоделических монстров нужно искать свои подходы. К примеру, Чайник, который вначале атакуется с помощью Перцемёта, а затем добивается оружием ближнего боя. Или Крабы-пушкари, ядра которых нужно отбивать обратно зонтиком. И когда таких необычных врагов попадается больше, чем один, то нужно очень ухищряться, чтобы их одолеть с первого раза. Арсенал будет немного победнее, чем в первой части, но его можно будет улучшать с помощью собранных молочных зубов. Сразу на улучшение всего зубов не хватит, поэтому  вам придется выбрать, что улучшить на данный момент приоритетнее всего.</p>
<p>Как и в предыдущей части, придется не только сражаться, но заниматься различными акробатическими трюками. Добавилось то, что <strong>Алиса</strong> теперь умеет уменьшаться в любой момент. Это дает ей возможность залезать в замочные скважины и находить там всякие полезности и свои воспоминания, от которых пытался избавиться психиатр. В уменьшенном состоянии Алиса может видеть некоторые вещи, которые она не видит в обычном. Они подсказывают, что делать, куда и как идти. Это неоспоримо делает игру и интереснее, и сложнее.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_3.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_3-1024x576.jpg" alt="alice madness returns" title="alice_madness_returns_3" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-535" /></a></p>
<p>Что касается графики, то она на высоте, хотя многие находят много недочетов и недоработок. Может быть они и есть, но абсолютно не стоят того, чтобы на них заострять внимание, так как общая картинка весьма хороша и безумный мир Алисы очень атмосферен и по-хорошему абсурден. А вот о музыке нельзя сказать то же самое. Нет, она не плоха, но это абсолютно не те таинственно-пугающе-завораживающие треки, что были в <strong>American McGee’s Alice</strong>. Создавший их Крис Вренна, на этот раз написал лишь одну композицию к игре. А жаль.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/09/alice_madness_returns_4-1024x576.jpg" alt="alice madness returns" title="alice_madness_returns_4" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-536" /></a></p>
<p>В общем, если вас не мучают кошмары каждую ночь и если вы не относитесь к числу тех, про кого было сказано в первом предложении данного обзора, то смело садитесь за игру и помогите, наконец, <strong>Алисе</strong> разгадать все тайны и избавиться от галлюцинаций. Только не обезумейте от такого количества безумия.</p>
<p>Системные требования:<br />
•  ОС: Windows XP (SP3), Vista (SP2), Windows 7;<br />
•  Процессор: Intel Core 2 Duo 1,6 ГГц / AMD Athlon X2 64 1,6 ГГц;<br />
•  ОП: 2 Гб и больше;<br />
•  HD: 10 Гб свободного места;<br />
•  Видео: NVIDIA GeForce 7600 256 Мб PCIe или ATI Radeon X1650 256 Мб PCIe и выше.</p>
<p>Приятных часов игрового времени!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/alice-madness-returns/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Operation Flashpoint: Red River</title>
		<link>http://igrx.ru/operation-flashpoint-red-river/</link>
		<comments>http://igrx.ru/operation-flashpoint-red-river/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 18:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=505</guid>
		<description><![CDATA[Для тех, кто не в теме или просто подзабыл, скажем, что Red River – это продолжение Operation Flashpoint: Dragon Rising и третья полноценная игра в серии шутеров Operation Flashpoint. Когда Codemasters заполучили популярный бренд Flashpoint, они поняли, что можно все переделать и перекроить так, как хотят они. И, конечно, ничего хорошего из этого не вышло. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Для тех, кто не в теме или просто подзабыл, скажем, что <strong>Red River</strong> – это продолжение <strong>Operation Flashpoint: Dragon Rising</strong> и третья полноценная игра в серии шутеров <strong>Operation Flashpoint</strong>.</p>
<p>Когда <strong>Codemasters</strong> заполучили популярный бренд <strong>Flashpoint</strong>, они поняли, что можно все переделать и перекроить так, как хотят они. И, конечно, ничего хорошего из этого не вышло. Можно забыть про былой уровень сложности и хорошо проработанный игровой процесс.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-1.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-1.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-1" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-508" /></a></p>
<p>Что там насчет сюжета? Вы перенесетесь на просторы Таджикистана в недалеком будущем – 2013 году. Там вы окажетесь втянутыми в вымышленный конфликт: войска США войдут на территорию Таджикистана из Афганистана с целью поддержать правительственные силы во вспыхнувшей гражданской войне. Но в ход событий вмешивается КНР и приказывают США убрать свои войска с территории страны. Конечно же, бравые бойцы Соединенных Штатов отказываются и начинается сражение против армии КНР.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-2.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-509" /></a></p>
<p>Что сразу бросается в глаза, так это красочные пейзажи. Никакой военной серости. Но это вовсе не означает, что графика у <strong>игры</strong> на высоте. Все минусы графики перечислять не будем, скажем только, что на платформах (<strong>Xbox360</strong>, <strong>PS3</strong>) она еще хуже, чем на <strong>PC</strong>.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-4.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-4"  width="472" class="aligncenter size-full wp-image-511" /></a></p>
<p>Почти все задания представляют собой стандартную зачистку. Во все это вносит разнообразие только ландшафт.  Случается, конечно, что нужно пойти выручить товарищей, попавших в засаду или защитить конвой. Но это редко. <strong>Игра</strong> вышло чересчур одномерной. Куда нужно пройти – покажут, что нужно сделать – подробно расскажут. Думать и искать обходные пути или хитрые маневры не придется. Что действительно надоедает, так это длинные перебежки от одной точки к другой, во время которых практически ничего не происходит. Но, благо, вас могут и подвезти иногда. Однако во время этой поездки не надейтесь расстреливать из пулемета окружающих вас врагов. Просто сидите и покорно слушайте наставления сержанта, как бы этого не хотелось.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-5.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-5.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-5"  width="472" class="aligncenter size-full wp-image-512" /></a></p>
<p>Чему в <strong>Operation Flashpoint: Red River</strong> уделено много времени и внимания, так это солдатским будням. И все то, что касается их в игре, выглядит очень правдоподобным. Игра изобилует иронией над политикой миротворческих операций и различными мелкими деталями, которые показывают несовершенство так называемых героев войны. Здесь маловато патриотического пафоса, и обещание <strong>Codemasters</strong> сделать войну реалистичной морально, в принципе, выполнено. Но в техническом плане на особую реалистичность не рассчитывайте. Как уже было сказано,  военную тактику и стратегию проявлять не придется. Очень редко несколько прямых попаданий смогут убить вас. В большинстве случаев вы просто будете получать множество ранений, которые будут легко устраняться с помощью аптечек. Вместе с тем, с лечением затягивать не нужно, так как вы сможете умереть от кровотечения. Ранения также будут сказываться на вашей боеспособности: стрелять будете менее метко, бегать менее быстро.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-9.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-9.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-9"  width="472" class="aligncenter size-full wp-image-516" /></a></p>
<p>Порадовала неплохо проработанная физика стрельбы. Например, между нажатием на курок и выстрелом проходит какое-то время. Также всегда следует учитывать отдачу оружия. Так что сразу отлично стрелять у вас не получится. Для этого понадобятся спокойствие, расчет и постепенная прокачка.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-6.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-6.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-6"  width="472" class="aligncenter size-full wp-image-513" /></a></p>
<p>Может <strong>Operation Flashpoint: Red River</strong> и называют <strong>тактическим шутером</strong>, с тактикой в ней не очень гладко. В одиночку проходить кампанию лучше не пробовать. Что касается компьютерных напарников, то их поведение иногда кажется очень бестолковым. После каждого боя их нужно лечить, и постоянно проделывать это изрядно надоедает. </p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-7.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-7.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-7"  width="472" class="aligncenter size-full wp-image-514" /></a></p>
<p>Вообще кампания рассчитана на прохождение в кооперативе с живыми напарниками. И только здесь появляются тактика и возможность включить мозги. И здесь уже имеют смысл и прокачка и получение медалей за уровни.<br />
Игра лишена классического PVP-мультиплеера. Кроме кампании, есть пара кооперативных режимов: Last Stand, охрана конвоя и спасение пленного.<br />
Если сравнивать <strong>Operation Flashpoint: Red River</strong> с первой игрой, то минусов оказывается много, но если в сравнение идет предыдущая <strong>Dragon Rising</strong>, то игра приобретает немало плюсов. Многие недоработки были устранены, но это почему-то привело к непростительной линейности. Остается только надеяться, что разработчики задумаются о получившейся тягомотине и обратят внимание на истоки, которые привлекли к серии <strong>Operation Flashpoint</strong> внимание очень многих геймеров.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-8.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/operation_flashpoint_red_river-8.jpg" alt="operation flashpoint red river" title="operation_flashpoint_red_river-8" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-515" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/operation-flashpoint-red-river/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Witcher 2: Assassins of Kings</title>
		<link>http://igrx.ru/the-witcher-2-assassins-of-kings/</link>
		<comments>http://igrx.ru/the-witcher-2-assassins-of-kings/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 22:11:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=493</guid>
		<description><![CDATA[После успеха первой части CD Projekt RED умело распорядились заработанными деньгами, выпустив отличное продолжение &#8211; Assassins of Kings. Но во второй части чувствуются не только немалые капиталовложения, но и любовь разработчиков к своему проекту. Конечно, второй Ведьмак не лишен недостатков, но они вряд ли особенно повлияют на общее впечатление от игры. А оно будет отличным, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>После успеха первой части <strong>CD Projekt RED</strong> умело распорядились заработанными деньгами, выпустив отличное продолжение &#8211; <strong>Assassins of Kings</strong>. Но во второй части чувствуются не только немалые капиталовложения, но и любовь разработчиков к своему проекту. Конечно, второй <strong>Ведьмак</strong> не лишен недостатков, но они вряд ли особенно повлияют на общее впечатление от <strong>игры</strong>. А оно будет отличным, не сомневайтесь.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/vedmak_2_1.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/vedmak_2_1-1024x576.jpg" alt="The Witcher 2: Assassins of Kings" title="vedmak_2_1" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-497" /></a></p>
<p>С самого начала <strong>игры</strong> вам не дадут расслабиться, закинув в пучину событий, толком не научив как правильно управлять своим героем. Учиться этому вы будете во время штурма замка, постепенно понимая что и как нужно делать. И до полного понимания и умелого управления приготовьтесь пройти через десяток смертей и возрождений. Поэтому на первых парах <strong>игра</strong> может показаться очень уж тяжелой. Не надейтесь, что опыт, полученный в первой части пригодится, так как боевая система полностью переработана. Только вначале может показаться, что освоиться в боях довольно просто. Однако сражения в <strong>The Witcher 2</strong>  &#8211; это не бездумное нажатие на кнопки. Тут потребуется тактическая смекалка, ибо несколько ошибок могут стоить жизни вашего героя. Он хоть и обладает превосходными боевыми и магическими умениями, вместе с тем вполне уязвим.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/vedmak_2_2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/vedmak_2_2-1024x576.jpg" alt="Ведьмак 2: убийца королей" title="vedmak_2_2"  width="472" class="aligncenter size-large wp-image-498" /></a></p>
<p>Открытость мира в <strong>Ведьмаке</strong> состоит не в том, что он очень обширен, а в том, что игрок постоянно находится перед возможностью выбора, который всегда повлияет и на судьбу героя, и на окружающий мир. Игроку предоставлена огромная свобода действий. У большей части квестов есть несколько вариантов решения, а последствия вашего выбора могут стать заметными спустя довольно большой промежуток времени. Касательно основного сюжета – здесь решения влияют на очень многие моменты, при этом правильных или неправильных решений не существует. Вы играете не за супергероя, вышедшего на войну против всеобщей несправедливости. И порой придется пройти мимо творящейся вокруг разрухи и мерзости. А их в <strong>игре</strong> хватает. Причем самыми неприятными персонажами являются не монстры, против которых борются <strong>ведьмаки</strong>, а человекоподобные расы, представители которых отличаются изрядной нетерпимостью и готовностью пойти на все ради наживы.</p>
<p><strong>Графика в игре</strong> действительно потрясающая. Сумрачные чащобы, таинственные густые туманы, холодные и сырые подземелья… – все это создает неповторимое настроение и атмосферность. Кажется, что тщательно и абсолютно по-особенному вырисована каждая мелкая деталь. Даже текстуры на домах хоть и немного, но отличаются друг от друга. Только вот чтобы насладиться всеми этими красотами, вам, конечно, понадобится весьма хорошая машина. Так что <strong>шикарная графика</strong> – это для кого-то плюс, а для кого-то минус.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/the-witcher-2-assassins-of-kings.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/07/the-witcher-2-assassins-of-kings.jpg" alt="Ведьмак 2: убийца королей" title="the-witcher-2-assassins-of-kings"  width="472" class="aligncenter size-full wp-image-496" /></a></p>
<p>Как было упомянуто в начале, не обошлось и без некоторых недостатков. В <strong>игре</strong> присутствуют весьма досадные баги. Например, после перехода из локации в локацию возникает низкая частота кадров или не очень адекватно работающий журнал заданий. Но эти и другие <strong>баги</strong> можно вылечить выходящими <strong>патчами</strong> или драйверами последней версии. И нельзя не отметить, что глюков во второй части намного меньше, чем их было в первой.</p>
<p>В конце было бы странным не сказать, что <strong>игра</strong> действительно стоит вашего внимания и времени. Хотя бы для того, чтобы оценить современные достижения компьютерной графики.</p>
<p>Системные требования:</p>
<ul>
<li>Процессор: Intel Quad Core или AMD equivalent</li>
<li>Видео: Nvidia GeForce 260, 1 GB или Radeon HD 4850 with 1 GB</li>
<li>Память: 3 GB для Windows XP / 4 GBдля Windows Vista и Windows 7</li>
<li>HD: не менее 16 GB свободного места</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/the-witcher-2-assassins-of-kings/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed: Brotherhood</title>
		<link>http://igrx.ru/assassin%e2%80%99s-creed-brotherhood/</link>
		<comments>http://igrx.ru/assassin%e2%80%99s-creed-brotherhood/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 12:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3rd Person]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=479</guid>
		<description><![CDATA[Является Assassin’s Creed: Brotherhood (Братство крови) продолжением первой части или же дополнением до сих пор остается для всех загадкой. Да и сами разработчики, видимо, посмотрев на результат, сами не определились с выбором либо не решились назвать его продолжением. Плохой Brotherhood назвать никак нельзя, но до полноценного продолжения игра, сказать честно, не дотягивает. Чтобы дать 70% [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Является <strong>Assassin’s Creed: Brotherhood</strong> (<strong>Братство крови</strong>) продолжением первой части или же дополнением до сих пор остается для всех загадкой. Да и сами разработчики, видимо, посмотрев на результат, сами не определились с выбором либо не решились назвать его продолжением. Плохой <strong>Brotherhood</strong> назвать никак нельзя, но до полноценного продолжения игра, сказать честно, не дотягивает. Чтобы дать 70% ее описания, достаточно сказать «прочитайте обзор <strong>Assassin’s Creed II</strong>». Там вы найдете описание геймплея, движка, главных героев, места действия, а также плюсы и минусы, полностью подходящие для характеристики <strong>Assassin’s Creed: Brotherhood</strong>. Поэтому мы уделим внимание лишь изменениям и нововведениям, появившимся в игре. </p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood.jpg" alt="assassins creed brotherhood" title="assassins_creed_brotherhood" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-481" /></a></p>
<p>Что касается нововведений, то главными из них являются сюжет и мультиплеер. Всегда интересно следить за захватывающим и в меру запутанным сюжетом игры. Ключевое слово – в меру. Понимание сюжета очередной части игры лишь теми, кто прошел и хорошо помнит все предыдущие – это никуда не годится. Да и все игравшие и все помнящие фанаты не смогут разобраться до конца во всех хитросплетениях сценария <strong>Assassin’s Creed: Brotherhood</strong>. Действие Братства Крови начинается на момент, когда Эцио уже исполнилось 40 и он успел отомстить врагам за своих братьев и отца. Для тех, кто не в курсе про Эцио и его родословную, опять же совет заглянуть в обзор предыдущей части.<br />
Ну и пошло-поехало приключение в Риме, провинциях и Испании с множеством сюжетных ответвлений, заданий и второстепенных героев, целью которого является истребление тамплиеров и месть кое-какому персонажу. Помимо игры за главного героя вам предстоит игра за Дезмонда Майлса, бармена из первой части. Назвать сюжет неинтересным нельзя, только вот понятно, к сожалению, далеко не все.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_2.jpg" alt="assassins creed brotherhood" title="assassins_creed_brotherhood_2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-482" /></a></p>
<p>В помощь «несведущим» разработчики выпустили пятиминутный ролик, где объясняется суть сюжета и рассматриваются родословные. Хотя всех тонкостей и прелестей игр там, конечно, не увидишь, но в сюжетную линию минимально вникнешь. Так что если решили начать свое знакомство с серией с <strong>Brotherhood</strong>, то обратите вначале внимание на этот самый ролик.</p>
<p>А вот фанаты сериала очень быстро освоятся и втянутся в новую игру, заметив, что удобное управление никуда не делось. Плюс к этому множество разнообразных заданий и очень небедный арсенал. Но он хоть и небеден, но от арсенала предыдущей игры практически не отличается. Как и говорили, особенно ничего не изменилось. </p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_3.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_3.jpg" alt="assassins_creed_brotherhood" title="assassins_creed_brotherhood_3" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-483" /></a></p>
<p>Немного поменялся менеджмент, и у вас появится возможность управлять городом, отстраивать его и восстанавливать. Не волнуйтесь, в экономическую стратегию игра не превратилась и экшен, конечно, будет преобладать.<br />
И, наконец, добрались до мультиплеера. Играть будете за тамплиеров из «Абстерго», которые вжились в <strong>ассассинов</strong> с помощью «Анимуса» (аппарат, через который <strong>Дезмонд</strong> оказывается в прошлом посредством ген-памяти). Хотя, не сильно то и важно, кто кем приходится. Для вас откроются четыре режима и карты, созданные на основе карт из всех частей серии. Геймплей мультиплеера очень схож с одиночной игрой. Убиваем, убегаем, зарабатываем очки, прокачиваемся.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_4.jpg" alt="assassins creed brotherhood" title="assassins_creed_brotherhood_4" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-484" /></a></p>
<p>Теперь коснемся изменений и доработок. Во-первых, значительно поменялись квесты, в которых будут основные миссии и второстепенные, выполнять которые надо будет очень быстро и не отвлекаясь от основного задания. Графика все так же хороша, как и в первой части, и даже стала еще лучше. Цвета стали насыщенными, а детали прорисованными. Касательно платформ, то и на <strong>PS3</strong> и на <strong>Xbox 360</strong> игра будет смотреться одинаково достойно. И это удивительно, вспоминая качество картинки предыдущих частей на консолях. Только вот обидно, что движок так и остался недоработанным и игра может просто-напросто зависнуть.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_5.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/assassins_creed_brotherhood_5.jpg" alt="assassins creed brotherhood" title="assassins_creed_brotherhood_5" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-485" /></a></p>
<p><strong>Джеспер Кид</strong> – композитор всей <strong>Assassin’s Creed</strong>, на этот раз превзошел сам себя. Звук в игре просто отменный. Не надоедает, не напрягает, создает нужную атмосферу и сильней затягивает в игровое пространство. </p>
<p>В общем, вся критика по поводу этой игры ни в коем случае не должна отпугивать бывалых и новичков от <strong>Братства крови</strong>. Так что приготовьтесь к путешествиям и приключениям по Италии XV-XVI веков и не обращайте особого внимания на то, что не особо понимаете что к чему.</p>
<h2>Системные требования Assassin’s Creed: Brotherhood</h2>
<ul>
<li>ОС: Windows XP (32-64 bits) / Windows Vista (32-64 bits) / Windows 7 (32-64 bits)</li>
<li>Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 ГГц или AMD Athlon 64 X2 6000+</li>
<li>Память: 1.5 Гб Windows для XP / 2 Гб для Windows Vista – Windows 7</li>
<li>Видео: GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 4700</li>
<li>DirectX: 9.0</li>
<li>HDD: 8 Гб</li>
</ul>
<p>Приятных часов игрового времени! </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/assassin%e2%80%99s-creed-brotherhood/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2</title>
		<link>http://igrx.ru/crysis-2/</link>
		<comments>http://igrx.ru/crysis-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 17:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=461</guid>
		<description><![CDATA[Сценаристы в скором времени могут смело начинать соревноваться в своих разнообразных и изощренных идеях по разрушению Нью-Йорка и истреблению его жителей. В очередной раз вашему внимаю представится умирающий мегаполис, жители которого охвачены паникой и отчаянием. Город охватил вирус (ранее никому неведомый, конечно же) и вызвал бесчисленные беспорядки, восстания и попытки эвакуации, что привело к дорожному [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сценаристы в скором времени могут смело начинать соревноваться в своих разнообразных и изощренных идеях по разрушению Нью-Йорка и истреблению его жителей. В очередной раз вашему внимаю представится умирающий мегаполис, жители которого охвачены паникой и отчаянием. Город охватил вирус (ранее никому неведомый, конечно же) и вызвал бесчисленные беспорядки, восстания и попытки эвакуации, что привело к дорожному хаосу. Конечно, без пафосного разрушения главных достопримечательностей мегаполиса не обошлось. Пафос подзаряжается замечательной музыкой небезызвестного <strong>Ханса Циммера</strong>. И если вы подумали, что вирусом все ограничилось, то нет. Город решили наведать инопланетные гости, которые, естественно, не особо дружелюбны. </p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_1.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_1.jpg" alt="crysis 2" title="crysis_2_1" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-463" /></a></p>
<p>Выглядит весь этот апокалиптичный хаос в <strong>Crysis 2</strong> довольно неплохо и реалистично. Полуразрушенные дымящиеся дома, брошенные машины посреди дороги, сходящие с ума жители… создают соответствующее настроение, но, по правде сказать, только на первых парах. Через некоторое время как-то забывается, что город наполовину разрушен и находится на грани вымирания. Начинает надоедать искусственность окружающего мира и недоработанные детали. Но если взять во внимание хорошую оптимизацию и сравнительно небольшие <strong>требования игры</strong>, то на непрорисовку мелочей можно закрыть глаза. Без сомнения картинка лучше всего на PC, так как на консолях в значительной степени не хватает детализации, а размытость иногда пугает.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_2.jpg" alt="crysis 2" title="crysis_2_2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-464" /></a></p>
<p>Инопланетные гости в бою более утонченны и аккуратны, нежели американские солдаты. К тому же они намного быстрее, изворотливее и после автоматной очереди из последних сил могут еще сделать пару выпадов. Это же касается и интеллекта. Если у пришельцев он не особенно на высоте, то про солдат мы вообще лучше промолчим.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_3.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_3.jpg" alt="crysis 2" title="crysis_2_3" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-465" /></a></p>
<p>Знаменитый <strong>нанокостюм</strong> теперь переработан и лишен режимов «скорость» и «сила». Остались только «невидимость» и «броня». Однако главное его изменение – приобретение функции тактических подсказок. Осмотревшись вокруг с помощью <strong>визира</strong> (что-то вроде бинокля), вы получите несколько советов от встроенного модуля костюма. Советы несложные, но могут быть весьма полезными. Кроме того, визир может работать в качестве подслушивающего устройства, что часто будет очень полезным для вас. Поэтому забудьте про тупое истребление нечисти типа <strong>Bulletstorm</strong>’а. Здесь время от времени придется продумывать свою тактику, прислушиваясь к подсказкам. Улучшать костюм можно, собирая с останков инопланетян код ДНК. Накапливая его, у вас будет появляться возможность улучшаться и приобретать всевозможные <strong>бонусы</strong>. Достигнув определенного количества улучшений, сражаться вам будет намного проще, а иногда не то что проще, а совсем уж легко, когда без особого усердия и укрытий вы будете способны уложить множество наступающих врагов.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_4.jpg" alt="crysis 2" title="crysis_2_4" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-466" /></a></p>
<p><strong>Многопользовательский режим</strong> в <strong>Crysis 2</strong> интересен с одной стороны, но добиться этой интересности не так просто. Долгое ожидание и возможность быть выкинутым из игры посреди матча портят всю «малину». Так что обзаведитесь терпением и будьте готовы к тому, что столкнетесь с множеством читеров. А в целом рассказать про <strong>мультиплеер</strong> особо нечего. Все стандартно: командная игра, защита объекта, захват точки. Отличается быть может только штурм, где команде нужно взломать один из терминалов. Другой команде, соответственно, нужно его защитить. Одна команда облачена в костюмы и вооружена пистолетами, другая – без костюмов и вооружена автоматами. Однако этот режим в <strong>Crysis 2</strong> не очень-то востребован игроками. Более популярен классический <strong>дефматч</strong>. В нем можно быстрее всего прокачаться, получив новое оружие и новые модули для костюма. Касательно каких-то нововведений в мультиплеере, они есть, но заострять на них внимание мы не будем, так как примечательного в них мало.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_5.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_5.jpg" alt="crysis 2" title="crysis_2_5" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-467" /></a></p>
<p>Удивительно было бы, если бы <strong>Crysis 2</strong> обошла стороной 3D режим. Полюбоваться красотами игры вы сможете в 3D формате и вряд ли разочаруетесь. Хотя тут во внимание, конечно, следует взять и монитор и выбираемые вами очки. 3D режим реализуется в <strong>Crysis 2</strong> на собственном движке.<br />
Так оправдались ли ожидания фанатов? Во многом да, но про приставку «супер» которой кормили нас разработчики, можно забыть. Недоработки, недорисовки, всевозможные баги никак не дают возможности назвать Crysis 2 отличной. Однако она интересна и заслуживает внимания, спору нет.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_6.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/crysis_2_6.jpg" alt="crysis 2" title="crysis_2_6" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-468" /></a></p>
<p>Приятной игры!</p>
<p>Системные требования:</p>
<ul>
<li>ОС: XP, Vista, 7</li>
<li>Процессор: Inter Core 2 Duo, 2 ГГц</li>
<li>Оперативная память: 2 ГБ</li>
<li>Место HDD: 9 Гб</li>
<li>Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 / Radeon 3850HD 512 Мб </li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/crysis-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dragon Age 2</title>
		<link>http://igrx.ru/dragon-age-2/</link>
		<comments>http://igrx.ru/dragon-age-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 09:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=441</guid>
		<description><![CDATA[Компания BioWare опровергла сомнения геймеров по поводу того, что за полтора года можно разработать достойную рпг. С уверенностью можно сказать, что Dragon Age 2 расстроит только самых привередливых фанатов. Сначала обратим внимание на вариативность сюжета и реиграбельность игры. В общем-то, это не такая уж новость для RPG, но существенные отличия от других игр все же [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания <strong>BioWare</strong> опровергла сомнения геймеров по поводу того, что за полтора года можно разработать достойную <strong>рпг</strong>. С уверенностью можно сказать, что <strong>Dragon Age 2</strong> расстроит только самых привередливых фанатов.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_6.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_6-1024x576.jpg" alt="dragon age 2" title="dragon_age_2" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-454" /></a></p>
<p>Сначала обратим внимание на вариативность сюжета и реиграбельность <strong>игры</strong>. В общем-то, это не такая уж новость для <strong>RPG</strong>, но существенные отличия от других игр все же есть. Обратить хотя бы внимание на подачу сюжета. События повествуются гномом по имени <strong>Варрик</strong>, одним из героев приключения, которого допрашивает храмовник. Жизнь главного героя раскрывается в рассказах о главных моментах жизни Защитника Киркуолла. Собственно, все ваши действия будут влиять не на события следующей игры, а непосредственно этой, что, наверное, сразу напомнило <strong>Ведьмака</strong>. Сама история стала намного серьезнее. Так что не спешите и не принимайте бездумных решений. Ваши ошибки будут иметь последствия и вы сможете попасть в сложную ситуацию, единственный выход из которой будет весьма неприятным. Некоторые действия придется совершать против своей воли. Мир спасать не придется, но собственных проблем и проблем своего города хватит за глаза. Что касается часто задаваемого вопроса &#8211; за кого лучше играть – то здесь можно ответить однозначно. <strong>Играя за магов</strong> вы сможете прочувствовать весь смак сюжетной линии, так как именно они являются одной из главных частей конфликта. Конечно, у других классов есть свои достоинства и интересные моменты. Но все же, чтобы прочувствовать и понять всю историю, затрагивающую главного героя, лучше <strong>начать игру</strong> с магов.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_5.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_5.jpg" alt="dragon age 2" title="dragon_age_2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-453" /></a></p>
<p>Похвалив сценарий <strong>Dragon Age 2</strong>, не можем сделать того же самого относительно <strong>квестов</strong>. Все задания довольно незамысловаты. Большую часть времени вам придется провести в достижении пунктов назначения и по пути сражаться с врагами. По прибытии вам предстоит поговорить с кем-то или подраться. Или поговорить и подраться. Радует лишь то, что заданий всегда будет предостаточно и ходить без дела в поисках чего бы поделать вам не придется. Вы всегда сможете выбрать задание по вкусу и настроению и не сбавлять темп <strong>игры</strong>. Так что не спешите отказываться от задания, даже если оно покажется вам скучным. Скучная завязка может привести к захватывающей развязке. Также обращайте внимания на разговоры. Большинство из них будут очень влиять на ход <strong>игры</strong>.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_3.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_3.jpg" alt="dragon age 2" title="dragon age 2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-451" /></a></p>
<p>Еще один момент в <strong>Dragon Age 2</strong>, который стоит освятить подробнее, &#8211; это сражения. Разработчики говорили, что они будут быстрее и динамичнее, и не обманули. Плюс бои стали продолжительнее и реалистичнее в плане управления. Для удара не нужно выбирать соответствующий режим, нужно просто постоянно нажимать на кнопку. Кому-то это может понравиться, а кого-то может и утомить. Спустя некоторое время <strong>игры</strong> покажется довольно странным и однообразным способ подачи врагов. Они нападают поочередными группами, видимо чтобы вы не смогли уничтожить сразу всех мощным заклинанием или приемом. Поэтому какая-нибудь уличная схватка может быть сложнее, чем сражение с серьезным врагом.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_4-1024x576.jpg" alt="dragon age 2" title="dragon_age_2_4" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-452" /></a></p>
<p>Что касается боевых характеристик разных <strong>классов</strong>, то здесь изменений не очень много, но они есть. К примеру, маги стали послабее, так как в первой части и дополнении они могли развить невероятную силу. Воры и воины, наоборот, стали сильнее и их арсенал стал разнообразнее. Вообще, сложность боев на нормальном уровне стала пониже, чем в первой части, но повыше, чем в дополнении.</p>
<p>Каждый класс обзавелся довольно интересным набором умений. Но все умения за одно прохождение вам испробовать не удастся как бы ни хотелось. У напарников помимо общих умений есть индивидуальные. К тому же у главного героя появились некоторые сугубо личные умения.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2_2.jpg" alt="dragon age 2" title="dragon_age_2_2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-450" /></a></p>
<p>Окружающий мир <strong>dragon age 2</strong> очень неприятно удивил. Не ждите от второй части разнообразия местности первой. Вы практически будете ограничены одним городом и иногда выбираться за его пределы. Конечно, город весьма красив и интересен, но его однообразие за <strong>игровое время</strong> очень надоедает. Относительно пещер и подземелий – они тоже не отличаются разнообразием. <strong>Игровой мир</strong> несомненно может понравиться, но удовольствие уходит спустя несколько первых часов игры.</p>
<p>По причине того, что система создания рун, заклятий и ядов немного поменялась, советуем исследовать всю доступную местность. Теперь эта система будет зависеть от найденных вами источников и месторождений. После обнаружения их необходимого числа и покупки рецепта, появится возможность создать сколько угодно нужных предметов. Но на это нужны деньги, конечно. Так как постоянного источника дохода у вас не будет, постарайтесь тратить их разумно.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/04/dragon_age_2-1024x576.jpg" alt="dragon age 2" title="dragon_age_2" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-449" /></a></p>
<p>Если вас очень расстроил факт однообразности местности и неинтересности боев в <strong>Dragon Age 2</strong>, то будьте уверены, что плюсы в игре перевешивают минусы. Довольно интересные и временами остроумные диалоги, забавные напарники, разработанное древо умений, интересный сюжет, множество заданий – поверьте, это стоит вашего внимания. И благодаря этому, вы может и не заметите глюков в игре, которые там, к сожалению, присутствуют. Приятной <strong>игры</strong>.</p>
<ul>
<li>Минимальные системные требования:</li>
<li>Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц / AMD Athlon 64 X2 1.8 ГГц,</li>
<li>Оперативная память: 1 GB (1.5 для Vista),</li>
<li>Видеокарта: Radeon HD 2600 Pro 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB;</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/dragon-age-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40k: Dawn of War II – Retribution</title>
		<link>http://igrx.ru/warhammer-40k-dawn-of-war-2-retribution/</link>
		<comments>http://igrx.ru/warhammer-40k-dawn-of-war-2-retribution/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 21:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Strategy]]></category>
		<category><![CDATA[Стратегия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=427</guid>
		<description><![CDATA[Warhammer 40000: Dawn of War стала настоящим RTS-блокбастером. За семь лет ее существования успело выйти немалое количество дополнений и продолжение, которое также уже обзавелось несколькими аддонами. Мы рассмотрим последнее на сегодняшний день дополнение – Retribution. От этого аддона многого не ждали. Очередную фракцию, несколько интересных юнитов и немного измененный сюжет – на этом все. Именно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Warhammer 40000</strong>:<strong> Dawn of War</strong> стала настоящим <strong>RTS</strong>-блокбастером. За семь лет ее существования успело выйти немалое количество дополнений и продолжение, которое также уже обзавелось несколькими аддонами. Мы рассмотрим последнее на сегодняшний день дополнение – <strong>Retribution</strong>. </p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution.jpg" alt="warhammer 40k dawn of war 2 retribution" title="warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-431" /></a></p>
<p>От этого аддона многого не ждали. Очередную фракцию, несколько интересных юнитов и немного измененный сюжет – на этом все. Именно этот набор нововведений был предоставлен игрокам в <strong>Soulstorm</strong> и <strong>Winter Assault</strong>, о которых до сих пор никто особо вспоминать не хочет. Однако дополнения <strong>Chaos Rising</strong> и <strong>Dark Crusade</strong> были очень высоко оценены фанатами и переигрываются многими и сейчас. Так к каким аддонам относится <strong>Retribution</strong>? Скажем дружное «ура», так как его смело можно относить к удачным и горячо любимым дополнениям. <strong>Relic</strong>, наконец, постаралась, сделав качественный продукт на радость игрокам.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution2.jpg" alt="warhammer 40k dawn of war 2 retribution" title="warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-433" /></a></p>
<p><strong>Retribution</strong> – самостоятельный аддон, и устанавливать <strong>Dawn of War 2</strong> вам не понадобится. После запуска первое, что радует и удивляет, &#8211; это отличное интро, которое хочется пересмотреть на репите. Затем мы замечаем, что на месте Games for Windows Live находится кнопка для входа в Steam. Да-да, теперь появилась поддержка <strong>Steamworks</strong> с достижениями, обновлениями, личной системой организации матчей и другими интересными и полезными функциями. Также благодаря Steam в игре не будет места читерам. Далее вас несомненно удивит количество одиночных кампаний. А их в игре шесть – по одной на фракцию. Но здесь все-таки есть минусы. Все миссии происходят на одинаковых картах, да и сами кампании очень похожи. Отличаются они только доступными героями, юнитами, диалогами и немного по-разному разворачивающимся сюжетом. Введена новая фракция – <strong>Имперская Гвардия</strong> из Winter Assault. Однако, честно говоря, в ней вы не найдете особо ничего увлекательного и примечательного. </p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution3.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution3.jpg" alt="warhammer 40k dawn of war 2 retribution" title="warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution3" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-434" /></a></p>
<p>Пройдемся немного по сюжету и особенностям разных кампаний.<br />
Действие начинается спустя десять лет после окончания сюжета <strong>Chaos Rising</strong>. <strong>Тираниды</strong> почти разбиты, но не до конца. Магистр Ордена, которого поразил Хаос, планирует разгромить все и вся в звездном секторе. Хаоситы медленно, но верно уничтожают Кровавых Воронов. Эльдары все так же ищут артефакты. Орки грабят и разбойничают. Имперская Гвардия пытается разобраться в ситуации и старается избежать полного Экстерминатуса планет.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution4-1024x640.jpg" alt="warhammer 40k dawn of war 2 retribution" title="warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution4" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-435" /></a></p>
<p>Самая интересная и проработанная кампания, на наш взгляд, – за <strong>Кровавых Воронов</strong>. И сюжет нескучный и концовка понятная. Здесь в центре сюжета 2 героя – капитан Габриель Анджелос и падший магистр ордена Азария Кайрос. Они усиленно противостоят друг другу на протяжении кампании, что в итоге выливается в грандиозный бой на планете под названием <strong>Тифон</strong>. Это финальное сражение общее для всех сценариев. Но отличаются, конечно, мотивы, герои и ролик в конце.<br />
Хоть мы и сказали ранее, что кампания за <strong>Имперскую Гвардию</strong> не особо увлекательна, ее все же можно пройти хотя бы из-за харизматичных персонажей, таких как инквизиторша Адрастия и Лорд-генерал Кастор с симпатичными бакенбардами и английским акцентом.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40000_dawn_of_war_2_retribution.jpeg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40000_dawn_of_war_2_retribution.jpeg" alt="Warhammer 40000: Dawn of War II – Retribution" title="warhammer_40000_dawn_of_war_2_retribution" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-437" /></a></p>
<p>Кампания за <strong>Орков</strong> без сомнения стоит внимания. За неотесанных Орков всегда было играть довольно весело, но в <strong>Retribution</strong> за них играть еще веселее. В центре сюжета – капитан <strong>Бладфлаг</strong>, лидер местных пиратов, который отличается весьма свирепым нравом и желанием наподдать всем вокруг. Его крейсер потерпел крушение на <strong>Тифоне</strong>. Разговоры и перепалки Орков крайне забавны. Следить за ними и усмехаться не надоедает. </p>
<p>А вот кампании за Тиранидов и Эльдаров получились на редкость скучными и недоработанными. Кроме того, количество странных и нелогичных ситуаций под конец игры начинает поражать.</p>
<p>В общем и целом кампании стали намного более динамичными и увлекательными, чем были ранее. Однако это не значит, что игра стала сложнее. Наоборот, полное удовольствие от игры получаешь только на сложном уровне. Но ролевая система стала проще. Теперь последний уровень – десятый. Но на каждом уровне герой получает новое умение.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution5.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution5.jpg" alt="warhammer 40k dawn of war 2 retribution" title="warhammer_40k_dawn_of_war_2_retribution5" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-436" /></a></p>
<p>Несмотря на указанные и некоторые неуказанные минусы, <strong>Retribution</strong> – очень хороший аддон, как уже было сказано в начале. Теперь самым правильным шагом для <strong>Relic</strong> было бы сделать паузу и не выпустить еще что-нибудь типа <strong>Soulstorm</strong>. Вместо этого разработчикам лучше было бы взяться за <strong>Dawn of War 3</strong> с новым движком и механикой. Именно этот вариант не разочарует фанатов, закормленных дополнениями, и затмит <strong>Retribution</strong>.</p>
<p>Системные требования:</p>
<ul>
<li>Операционная система: XP, Vista, 7</li>
<li>Процессор: Core 2 или Athlon X2</li>
<li>Оперативная память: 2 Гб</li>
<li>Свободное место: для установки 13,5 Гб, после 5 Гб</li>
<li>Видеокарта: GeForce 7800GT или Radeon X1900, (256 мБ), (Shader Model 3.0)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/warhammer-40k-dawn-of-war-2-retribution/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shogun 2: total war</title>
		<link>http://igrx.ru/shogun-2-total-war/</link>
		<comments>http://igrx.ru/shogun-2-total-war/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 22:10:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруГеймер</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
		<category><![CDATA[grand strategy]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[Strategy]]></category>
		<category><![CDATA[TBS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://igrx.ru/?p=411</guid>
		<description><![CDATA[За десять лет знаменитая серия Total War очень стремительно развивалась. В каждой новой игре было все больше юнитов, локаций, завоевываемых территорий, и размах сражений постоянно увеличивался. Однако Shogun 2 берет не количеством, а качеством. И этим все сказано. Наверное, сразу возникает вопрос, чем отличается новая версия игры от первой Shogun? В общем-то, всем, кроме самой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.igromagaz.ru/buy_pc_games/key/8676.php" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_rek.jpg" alt="shogun 2 total war" title="shogun 2 total war" width="472" height="80" class="aligncenter size-full wp-image-475" /></a></p>
<p>За десять лет знаменитая серия <strong>Total War</strong> очень стремительно развивалась. В каждой новой игре было все больше юнитов, локаций, завоевываемых территорий, и размах сражений постоянно увеличивался. Однако <strong>Shogun 2</strong> берет не количеством, а качеством. И этим все сказано.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_4.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_4.jpg" alt="shogun 2 total war" title="shogun_2_total_war_4" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-415" /></a></p>
<p>Наверное, сразу возникает вопрос, чем отличается новая версия игры от первой <strong>Shogun</strong>? В общем-то, всем, кроме самой сути игры &#8211; управлять одним из девяти благородных кланов для захвата Японии.</p>
<p>Что заметно сразу, так это значительно увеличившаяся карта страны Восходящего солнца с огромным множеством <strong>провинций</strong>. Только вот все и сразу завоевать не удастся. Теперь во внимание нужно брать особенности той или иной местности, времени года, выбирать более приоритетные территории для завоевания. Масштаб сражений уменьшился, но, беря во внимание время действия <strong>игры</strong>, это легко объяснить. И, спешим вас успокоить, это отнюдь не минус <strong>игры</strong>.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war-1024x575.jpg" alt="shogun 2 total war" title="shogun_2_total_war" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-412" /></a></p>
<p><strong>Интерфейс игры</strong> заметно улучшился. Взять, например, флаг вашего подразделения. Теперь взглянув на него, вы сможете понять, как обстоят дела с количеством солдат в отрядах, – если вымпел выглядит очень потрепанным, значит строи заметно поредели и вам нужно быть на чеку. Если навести на флаг курсор, то появится вся необходимая информация об армии. В случае если он начал мигать белым, значит ваши бойцы обратились в бегство.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_6.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_6.jpg" alt="shogun 2 total war" title="shogun_2_total_war_6" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-417" /></a></p>
<p>Теперь, конечно, несколько слов о <strong>морских сражениях</strong>. Многих может сразу разочаровать внешний вид кораблей и их страшная медлительность. Однако, опять же, возьмите во внимание время игровых действий. В эпоху <strong>Токугава</strong> отсутствовали парусные судна и, соответственно, корабли на весельном ходу двигались очень медленно. Но и в этом есть плюс. Такие корабли не зависят от ветра и замечательно маневрируют. А это, будьте уверены, вам очень пригодится. Прибрежные воды Японии наполнены рифами, мелкими островками и отмелями. Так что большая скорость судна вам только мешала бы и нещадно разрушала ваши корабли.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_5.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_5-1024x576.jpg" alt="shogun 2 total war" title="shogun_2_total_war_5" width="472" class="aligncenter size-large wp-image-416" /></a></p>
<p><strong>Корабли с пушками</strong>, естественно, тоже не ждите, но это с лихвой компенсируется другими различными орудиями для захвата кораблей, такими как тараны, абордажные крючья, зажигательные стрелы ваших верных лучников… У вас появится возможность высаживать десант и завоевывать порты врагов. Но десант, который вступил в бой, не сможет получить подкрепление с кораблей. </p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_3.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_3.jpg" alt="shogun 2 total war" title="shogun_2_total_war_3" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-414" /></a></p>
<p>Еще один важный момент, который интересует многих, &#8211; это <strong>интеллект врагов</strong>. Здесь разработчики наконец-то потрудились на славу и исправили ошибки прошлых лет. Противникам зачастую не хватало активности и агрессии: в боях предпочтение отдавалось обороне, нежели наступлению, а на развитие экономики тратилось чересчур много времени, из-за чего медленный рост армии делал ее легкой жертвой активных игроков. Теперь легких побед не ждите: враги стали в меру агрессивны и смогут всегда дать вам отпор. </p>
<p>Многопользовательский режим также претерпел существенные изменения. Ни для кого не секрет, что одиночный режим в <strong>Total War</strong> всегда пользовался большей популярностью у игроков. Теперь все может измениться, благодаря некоторым новшествам в <strong>мультиплеере</strong>. Для примера возьмем недостаток прошлых игр мультиплеера, когда игрок в обороне всегда получал преимущество над атакующим. Чтобы устранить это, разработчики ввели так называемые «ключевые здания». Это специальные здания, которые будут разбросаны по всей карте и захват которых будет давать вашему отряду различные бонусы. Теперь просто отсиживаться и выжидать врага не придется. Чем более вы активны, тем больше строений вы сможете захватить и тем самым значительно повысить уровень бойцов.</p>
<p><a href="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_2.jpg" target="_blank"><img src="http://igrx.ru/wp-content/uploads/2011/03/shogun_2_total_war_2.jpg" alt="shogun 2 total war" title="shogun_2_total_war_2" width="472" class="aligncenter size-full wp-image-413" /></a></p>
<p>Однако доступ к полноценному <strong>многопользовательскому режиму</strong> открывается только после прохождения одиночной кампании. Различные типы отрядов становятся доступными по мере прохождения миссий в одиночке.</p>
<p>В <strong>онлайн игре</strong> вы, конечно же, получаете опыт, который ведет к высоким званиям солдат, улучшает их способности и преображает их внешний вид, что тоже немаловажно. Однако не думайте, что отлично прокаченные бойцы незамедлительно приведут вас к постоянным победам. Тут возникают свои сложности: восстановление потерь опытного отряда потребует довольно много времени. Причем не виртуального, а реального. Так что всегда стоит тщательно продумывать свою тактику. Но уровень растет не только у ваших бойцов, но и у командира, т.е. у вас самих. Вы сможете получить множество улучшений, но использовать в бою сможете только несколько из них на ваш выбор.</p>
<p><strong>Shogun 2</strong> относится к числу тех игр, в конце обзора которых не нужно писать что-то вроде «стоит поиграть» или «не стоит поиграть». Это игра серии, которая прошла проверку временем и каждая новая версия которой ожидается многочисленными фанатами годами. Поэтому вполне очевидно, что обходить ее стороной не рекомендуется, даже если вы до сих пор не опробовали ни одной игры <strong>Total War</strong>.</p>
<p>Рекомендуемые системные требования<br />
• Процессор: — Intel Core i5 или аналог от AMD<br />
• Память: — 2 ГБ ОЗУ (Windows XP), 4 ГБ ОЗУ (Windows Vista / Windows 7)<br />
• Видеокарта: — AMD Radeon HD серий 5000 или 6000 или аналог с поддержкой DirectX 11<br />
• Дисковое пространство: — 20 ГБ</p>
<p>ЗЫ. Всех, кто боится очень высоких системных требований игры, смеем успокоить, так как на самом деле требования схожи с Napoleon: Total War. Конечно, масштабные битвы быстро не загрузятся, но ради них можно и подождать, поверьте.</p>
<h2>Трейлер Shogun 2: total war</h2>
<p><embed src='http://doblox.ru/1979-0-28.swf' width='472' height='266' allowfullscreen='true'/></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://igrx.ru/shogun-2-total-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	<img style='margin:0;padding:0;border:0;' width='1px' height='1px' src="http://igrx.ru/wp-content/plugins/mystat/mystat.php?act=time_load&id=0&rnd=318102767" /></channel>
</rss>

